Comment
jouer plus efficacement
Par Earendil |
![]() Rédacteur AoK au sein de l'AF ![]() |
Introduction:
Salut à vous, bien-aimé lecteur.
Eh oui, c'est moi, je suis enfin revenu après cette interminable
absence. Et cette fois, c'est pour de bon. En effet, votre serviteur
a de nouveau une connexion internet à haut débit directement
branchée à son douillet domicile. Ainsi, il pourra venir
semer la discorde parmi notre solidaire communauté francophone
avec jusqu'à dix fois plus d'efficacité. Tout ça pour vous dire que j'écris
comme je veux et que ce n'est certainement pas un foutriquet tel que
vous qui y changerez quoi que ce soit. Deux options s'ouvrent donc à
vous: serrer les dents et faire le tri entre les bêtises et les
informations utiles dont regorgent malgré tout mes articles;
ou laisser tomber après le deuxième paragraphe et dire
à qui veut l'entendre que je suis un pignouf, et tant pis pour
les conséquences. Alléchant, n'est-ce pas? Oh, ne vous
attendez pas à des truc incroyables, juste quelques petites choses
auxquelles on ne pense pas toujours et qui, mises bout à bout,
constituent un sacré pas en avant vers ces 1700 qui vous font
tant fantasmer. Ce qui ne veut pas dire que ceux d'entre vous dont le
rating est dores et déjà supérieur à 1700
doivent lancer un ricanement méprisant et quitter les lieux sans
plus tarder, lançant dans leur sillage un fumigène défectueux
pour rendre le tout plus théatral. Non non, restez, continuez
à lire. Et ensuite allez dire de jolies choses à mon sujet
sur le forum de l'AF, j'adore les compliments. Comment explorer plus efficacement: Bon, ça a l'air difficile de gérer
son développement général tout en ne quittant pas
des yeux cet ahuri de cheval, mais avec l'habitude et une bonne utilisation
de la mini-carte, plus rien n'est impossible. Alors allons-y. D'abord,
il peut être utile d'attribuer un groupe au scout. Par exemple,
si vous décidez de lui attribuer le groupe 1, vous n'aurez plus
qu'à appuyer sur la touche 1 pour sélectionner le scout,
au lieu de le chercher sur toute la map pendant dix minutes, ce qui
est un gain de temps non négligeable. - Au tout début de la partie, je dois
me concentrer sur mes premiers villageois, donc je donne quelques points
de passage à mon scout en attendant de pouvoir m'en occuper plus
sérieusement. Ainsi, il ne reste pas à glander pendant
que les autres travaillent. Mais parlons maintenant d'un des rôles
principaux du scout: trouver les moutons. Tout joueur qui se respecte
est bien embêté s'il ne met pas la main assez rapidement
sur ses moutons. Ne parlons pas des quatre premiers, qui sont relativement
faciles à trouver. Mais pour les quatre autres, c'est autre chose.
Vous risquez à tout moment de vous les faire piquer par cet imbécile,
si vous n'allez pas assez vite. Donc, vous devez en priorité
explorer les abords de votre camp, du côté de celui de
votre ennemi. Ensuite, veuillez noter que votre scout sait
aussi se battre, bien que très mal. Vous pouvez taper dans les
villageois si l'occasion se présente, mais personnellement je
trouve pas ça excessivement fair-play. Moi-même, je m'en
abstiens, mais faites comme vous voulez. Vous pouvez aussi taper dans
le scout d'en face, ce qui est nettement moins vicelard. Faites gaffe
cependant, parce que quand le scout est attaqué, il se carapate
comme un lapin jusqu'à son forum, et là dites adieu à
votre cheval. Enfin, même quand la partie est bien
avancée, ne laissez pas votre scout tout seul dans son coin.
Par exemple, quand vous percez l'enceinte de votre adversaire, lancez
immédiatement votre scout à l'intérieur pour trouver
le forum et les spots d'or et de bois à attaquer en priorité.
Puis, quand les hostilités commencent, le scout retraité
est toujours plus utile au front qu'à coudre un dessus-de-lit
dans son rocking-chair. Enfin, dernière astuce: si votre scout passe à proximité d'un loup, laissez des fondations de palissade autour de l'animal. Ainsi vous pourrez garder un oeil sur lui. Si le loup quitte la zone, c'est que des villageois ennemis passent à proximité, et donc que vous êtes en danger, mon p'tit père. Comment chasser les sangliers plus efficacement: Et donc, comme je l'ai déjà
proposé, intéressons-nous au cas du sanglier. Tout d'abord,
avant même de songer à attaquer cette brave bête,
vous devez impérativement développer le métier
à tisser, sans quoi il y aura probablement des morts. Oh, je
sais, certaines stratégies préconisent la chasse au sanglier
sans métier à tisser. Mais ce genre de techniques hasardeuses
demande un certain niveau et un sacré bol. Autrement dit, touche
pas à ça, petit. Mais tout ça, vous le saviez déjà,
alors à quoi bon écrire un article, me demanderez-vous.
Considérons que ce n'était qu'une entrée en matière
pour en arriver à l'astuce véritable: un moyen plutôt
osé de tuer et consommer rapidement son sanglier. Je tiens cette
technique de mon viel ami Lucas, qui, si mes souvenirs sont exacts,
l'avait déjà vue faire par un certain Halen. Aussitôt
dit, aussitôt fait, et j'adoptai le truc avec enthousiasme. Maintenant,
je l'utilise dans toutes mes games, et mon visage s'est transformé. Pour résumer, si vous tuez votre sanglier
avec des villageois en garnison, vous le tuez presque deux fois plus
rapidement, tout en gardant vos braves paysans à l'abri du groin
du cruel animal. Mais attention, il faut évacuer les villageois
avant que le cochon soit mort, et le finir à mains nues. Si vous
le tuez directement avec le forum, vous ne pourrez plus ramasser de
nourriture dessus, et vous l'aurez dans l'os. Un sanglier non transgénique a un total de 75 points de vie. Les deux flèches envoyées par votre premier villageois lui infligeront 2 x 3 = 6 dégâts. 75 - 6 = 69 points de vie en arrivant sous le forum. Vous devrez donc lui infliger encore une soixantaine de dégâts avant de l'achever. Pour votre premier sanglier, vous n'avez normalement que vos six anciens bergers. 6 x 5 = 30 dégâts au total. Il vous faudra deux salves de flèches depuis le forum pour faire descendre ses points de vie à un niveau acceptable. Ensuite vous faites sortir tout le monde et vous l'achevez sans cérémonie. Pour votre deuxième sanglier, vous avez déjà beaucoup plus de monde. La mise à mort n'en sera que plus rapide. Une seule salve suffira, et bonsoir m'sieurs dames. Faites quand même attention à n'oublier personne dans le forum, vous risqueriez de perdre votre sanglier. Ca n'a l'air de rien comme ça, mais ça fait toujours une poignée de secondes de gagnées, en plus de l'assurance de ne perdre aucun villageois dans l'opération. Par contre, il faudra vous entraîner un certain temps avant de bien maîtriser le truc. Mais une fois qu'on y arrive comme il faut, c'est plutôt satisfaisant, et ça fait drôlement classe sur les recs. Comment chasser les cerfs plus efficacement: Mais, qu'en est-il des cerfs, ô grand
Earendil, me demanderez-vous. Pas de panique, j'y viens. Les cerfs sont
généralement considérés comme une source
d'appoint qu'on utilise faute de mieux. Et là, je me lève
et tape du poing sur la table. Il est temps que nos amis les cerfs soient
enfin appréciés à leur juste valeur. Mais il existe un moyen simple d'optimiser
la chasse aux cerfs jusqu'à en faire une entreprise très
rentable. Tout d'abord, sachez que quatre villageois suffisent pour
dépecer un cerfs entier à eux tout seuls. Ensuite, repérez
bien la zone où se regroupent les animaux. En effet, tous les
animaux sauvages, cerfs, sangliers, etc... ont un point de ralliement
fixe. Même s'ils s'enfuient sur votre passage, ils reviennent
toujours au même endroit. Donc, il vous faut construire le moulin
exactement au milieu du groupe de cerfs. Et donc, vous tuez et consommez vos cerfs juste à côté de votre moulin, ce qui est quand même plutôt appréciable. Quant au moulin, vous pourrez toujours le reconvertir plus tard en faisant construire des fermes autour par vos anciens chasseurs, ainsi ils n'auront même pas à se taper le voyage de retour. Que vais-je apprendre en lisant ce nouveau
chapitre? Comment produire en masse plus efficacement: Le principe est simple, il s'agit de construire
un grand nombre de bâtiments militaires et de leur faire produire
en même temps une foule de petits guerriers assoiffés de
sang. Naturellement, il faut faire attention quand vous pompez, ou vous
pourriez avoir des surprises à l'arrière. Quand je vous
disais que ça ferait des phrases comiques. Autrement dit, une
production massive ne peut se concevoir sans un boom économique
efficace. - Il est difficile de faire produire toutes
vos casernes simultanément, et votre pompe manque de régularité. Et bien évidemment, je me propose de trouver une solution à ces deux problèmes. Sinon j'aurais pas perdu un temps fou à écrire cet article. La premier problème se résout assez facilement, il suffit d'utiliser la touche Maj pour créer les unités cinq par cinq. Ca ne vous dispensera pas de faire le tour des casernes régulièrement, mais au moins vous le ferez moins souvent. Le deuxième problème a une solution
plus élaborée, bien que très simple. Il vous suffit
de faire un bon usage de deux fonctions différentes du jeu, qui
se prêtent particulièrement bien à la situation.
D'abord, la fonction point de ralliement, que vous connaissez certainement.
Sélectionnez toutes vos casernes et attribuez-leur un point de
ralliement commun, et l'affaire est dans le sac. Comment espionner plus efficacement: De manière générale,
je vous conseillerais tout d'abord de toujours jouer avec rigueur, quelle
que soit la situation, et de ne pas vous moquer de votre adversaire
avant d'avoir effectivement quitté la game. Mais il existe un
moyen pour déterminer à coup sûr la santé
de votre adversaire. Il s'agit du bouton espions disponible au château. Savez-vous sur quoi est basé le coût
de la technologie espions? Eh bien, il reflète simplement l'état
de santé de votre adversaire, en demandant 200 unités
d'or par villageois ennemi. Rendez-vous compte de la formidable information
que vous confie ce bouton, et tout ça gratuitement! Pour faire
simple, plus le coût de l'espionnage est faible, plus votre adversaire
est diminué. Jetez-y un oeil de temps en temps, et faites un
rapide calcul mental. Divisez le coût de l'espionnage par 200,
et vous obtiendrez le nombre de villageois que possède votre
adversaire. Conclusion: Bon, vous regrettez pas d'avoir lu tout ça,
finalement, non? Vous avez passé un bon moment? N'oubliez pas,
pour les petits mots gentils sur le forum, hein? Après tout,
j'ai passé du temps à écrire cet article, alors
prenez donc cinq minutes pour me dire à quel point vous le trouvez
excellent. Je sais bien que c'est pas beau de mentir, mais ça
ira pour cette fois. |
Mis en page _mat_ juillet 2007 - Article écrit par Earendil pour l'AF debut 2007