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Joueurs : __Veni__ -
_iDeaL_J_
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Civilisations : Chinois
contre Chinois
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Map : Arabia
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Version : AOK non patché
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Départ __Veni__
:
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-28 de population, féodal
en 12.16 minutes. Un départ assez classique et assez semblable
à ceux d'aujourd'hui si on exepte quelques petites astuces
qui n'avaient pas été trouvé :
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-Chasse du sanglier
sous le forum.
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-2 Camps de bucherons.
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Départ _iDeaL_J_
:
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-26 de population, féodal
en 11.40 minutes.
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-Il chasse le sanglier
plus tot, ce qui pour moi est une bonne chose. Cela permet d'avoir
je trouve une meilleure 'flexibilité' dans son départ.
Je veux dire par là qu'en chassant le sanglier tot, on va
pouvoir autant faire un féodal avec peu de population qu'un
féodal normal avec plus de 25 de population. Chasser le sanglier
tard au contraire contraindra à cliquer plus tard.
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-Il pioche l'or et de
la pierre dès son passage, on peut se dire alors que iDeaL
avait déjà une stratégie offensive dans la
tete.
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Tactique d'iDeaL_J_
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-Construit sa caserne
et envoie 3 péons rusheurs. On pourrait faire ca à
notre époque aussi, mais pour un flush ca nous semblerai
un peu tardif.
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-13.30min : A noter
le culot d'iDeaL qui construit une caserne d'archer à 3 centimètres
d'une maison de Veni !! Et oui c''est un flush :) !
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-Veni avait cependant
fait une caserne d'archer aussi, Voulait il flusher aussi ? Il se
trouve que iDeaL fait une tour de guet derrière son bois,
pour se défendre ? Je pense que c'etait inutile à
ce moment du jeu de se défendre alors qu'il attaquait !!
Mais pas de critique ici, il faut replacer la game dans son époque,
continuons la visite donc. Ce qui est quand meme assez drole c'est
que la caserne d'archer de iDeaL_J est dans le brouillard de guerre
pour Veni alors qu'elle est entre une maison et un poste avancé...
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-iDeaL sort de l'archer,
des lanciers et se prépare à poser une tour chez Veni.
Celui ci lui tue tous ses péons, iDeaL en renvoie 5 !! (Ca
passe ou ca casse chez les Experts d'autrefois !)
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-16.52 min : Veni passe
au château...je suis sur que 90% d'entre vous aurait pensé
que c'etait fini...
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-iDeaL construit une
autre caserne (pour du lancier contre du possible chevalier). Il
continue son 'flush' avec des tours derrière les différents
bois de Veni et continue à produire du lancier.
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-Veni tente de s'en
sortir chez lui en se relocalisant et en attaquant iDeaL chez lui.
iDeaL avait cependant anticipé en créant des lanciers
chez lui et en continuant de harceler Veni.
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-25.00 min, iDeaL harcèle
maintenant Veni sur le front Sud Est pour toucher son or.
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-Veni contre attaque
avec du forum et du bélier (les deux diamants d'AOK) et parvient
à repousser pour un petit moment iDeaL.
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-iDeaL continue à
produire du tirailleur alors qu'il a 1000 d'or ! Ce sont les bizzareries
de nos ancetres.
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-32.00min : iDeaL arrive
au château avec 60 de population, Veni lui en a 51 + 4 forums
!! Mais l'attaque d'iDeaL a laissé des traces dans l'économie
de Veni qui essaye d'ailleurs de s'expandre.
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-iDeaL boome, produit
du chevalier et du bélier et harcèle Veni.
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-iDeaL attaque les bases
auxiliaires du Veni (très important et ne pas hésiter
à attaquer les bases auxiliaires peu défendues)
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-Veni se délocalise
assez bien au nord et à l'ouest et détruit meme quelques
forums à iDeaL à l'ouest.
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-53.00min : iDeaL passe
à l'impérial (A noter qu'aucun château n'a été
encore construit. En effet il faut dire que la pompe champion remplace
merveilleusement bien tous les trébuchets du monde) avec
144 de population. Veni est au château avec + de 120 de population,
ce qui est pas mal vu la pression continuelle d'iDeaL sur toute
la map.
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-55.00min : Veni est
à l'impérial.
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-59.00min : iDeal possède
une meilleure économie et fait la différence avec
la pompe champion (qu'est ce qu'ils sont beaux ces champions !!
Définitivement mon unité préférée.)
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Pour Conclure sur cette
extraordinaire game (qui aurait mérité d'etre dans
ma selection des '10') on retrouve ici plusieurs techniques propres
à AOK:
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-La pompe champion
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-Le TC push
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-La grande utilisation
des béliers
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(G déjà
vu cela quelque part ^^)
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Mais ces deux joueurs
sont quand meme assez précoses et avaient deja de l'avance
sur l'évolution du jeu:
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-Le flush, c plutot
un 'flush hybride' ici mais il est de toute beauté.
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-Pour les débutants,
on peut apprendre qu'il ne faut jamais s 'arreter d'attaquer, toujours
mettre la pression sur le joueur adverse meme avec un age de retard
(Si iDeaL avait battu en retraite quand Veni est passé au
château je pense qu'il aurait perdu)
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Je pense que cette game
est de toute beauté et qu'iDeaL a su parfaitement gérer
et compenser son retard en Age en harcelant son adversaire avec
tous les moyens qu'il possède. Avec cette game pour 'apprendre
comment mettre la pression', la game Sk8er-Koven pour grusher et
la game Malice-Meldin (j'espere que vous l'avez vu c'est ma préférée.)
pour boomer, vous etes prêt à devenir des 2000 rating
de AOK !!
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Cela peut aussi très
bien servir maintenant encore dans TC !!
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Pour ceux qui seraient
intéressés je viens de retrouver une exemple de Fast
castle Maya (14 minutes) sur TC ou par d'autres superbes games d'AOK
mailez moi^^ Je suis toujours à la recherche de ce Grush
extraordinaire de Glowworm que malheuresement je ne trouve toujours
pas....
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Allez bon visionnage
++